方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

本周 Steam 值得关注的游戏 05.09 - 05.15(三)

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在大型地图上进行战术性的回合战斗。在本地和在线多人游戏中与朋友一起玩。……如果你对这种事情感兴趣,你可以把它看作是成为一名软件开发人员的第 0 步。……时间管理、多结局发行日期:2022/05/12(暂无中文)如果你碰巧在一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么

2019-05 媒体评分

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我们这里列出了 Switch、PS4、XBox One、PC 以及 iOS 平台游戏的评分,鉴于每款游戏并不是各个平台同时发布……04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2

Dva萌妹:软件开发前景无限

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软件开发 软件开发工程师这个岗位需要的人员大多属于高精尖人才。……计算型软件。……比如说工业中常用于分析流体状态的CFD软件,和用于机械、电气、建筑等行业设计的CAD软件

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

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软件的话,基本大佬们都说随便选就行,软件只是个工具。……软件的话没什么好说的,像素画软件中响当当的名字。5.……想作为一个桥梁,以认识其他独立开发者,其他和我一样喜爱游戏,并且有一追求的人

森林深处(deep in the forest)

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备注:作者首次尝试游戏开发,学习C#和Unity时间一个月,制作一个月,美术资源不好找干脆ps自绘,有点抽象……游戏前三关卡为有一剧情的闯关形式,主要是熟悉各种道具的使用与怪物的特点,相当于游玩中的教学。……初学者首个开发作品,若是有机会,后面计划在工作空闲之余加以全面升级改造,创作成一个具有高策略性,操作感,以及一难度的

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一的了解。……岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验。……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一的了解。……岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验。……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法

战术小强:纸面设计告一段落,Demo开整啦~

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写写画画一大堆后总算是完成了基本设定~游戏概述2D俯视视角闯关,双摇杆操作,关卡和敌人具有一随机性武器设定近战……结局什么的还没考虑~emm,归纳下来差不多就是这样了,接着就开始搞Demo,尽快出一个能跑的东西来~PS

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

版本:Early Access


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